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来源: betway   发布时间: 2019-06-21 19:43   932 次浏览   大小:  16px  14px  12px
以回忆为标签的WCG,或许已不属于这个时代

 WCG五年后重启的消息是近期电子竞技界的一个话题。

 据说它并不大,因为与LPL比赛在几分钟内相比,上海龙队结束了“历史事件”的连败,WCG在每个平台上的话题指数相对平淡。它不小,它毕竟是很多电子竞技和玩家,梦想开始了。

 WCG成立于2000年,由三星发起并领导。那时,三星的两张王牌是手机和显示器。由于当地市场的局限性以及1998年韩国经济的影响,全球扩张是三星的重要战略目标。随着当时PC游戏的快速发展,WCG的诞生是为了满足新一代年轻人的娱乐需求。

 前三届WCG在韩国首尔举行。那时,相对落后的中国电子竞技队也参加了这支队伍。 2001年,他们在第一场比赛中获得2金和1铜,在所有球队中排名第二。虽然2002年和2003年分别只获得2铜和1银,但电子竞技的影响逐渐受到有关部门的关注。

 2003年,CCTV5《电子竞技世界》推出。在当时的央视报道中,WCG的开幕式已经开始起飞奥运会。此外,年底的电子竞技运动被国家体育总局批准为正式体育比赛。 2003年,它不仅是WCG影响力的开始,也是中国电子竞技的亮点。截图来自CCTV5《电子竞技世界》纪录片

 所以当《电子竞技世界》在WCG专题纪录片结尾写下“2004年旧金山观看”时,所有的电子竞技运动员都充满了尴尬。

 出乎意料的是,2014年4月,《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》被释放,包括《电子竞技世界》在内的游戏程序完全停止了。电子竞技行业的前景瞬间从轻微下跌到最低点。

 就像中国电子竞技队想要跟随WCG葡萄藤回到山顶一样,美国大使馆拒绝签证也切断了最后的希望。几乎所有的中国队都在美国领事馆面前被封锁,包括今年的高峰,这是War3世界冠军苏霍的最强大的竞争对手。 2004年War3中国前四,冠军SuhO(左起第一位),亚军SKY(左起第二位)

 虽然SKY在第二年收回了这位一岁大的冠军,但旧金山无疑是让其他包括suhO在内的其他04名球员苛刻的名字。

 中国队未能抵达旧金山,但WCG完全走向世界。

 2004年旧金山,2005年新加坡,2006年意大利蒙扎,2007年西雅图,2008年德国科隆。一年一度,覆盖当时所有顶级竞争性比赛的规模,使WCG被公认为“奥运会”电子竞技世界的游戏。“请注意,它被“考虑”而不是“编号”。

 2008年,三星迎来了转型,LEDTV和GalaxyS系列手机开始成为战略重点。再加上管理层的重组,总裁的优点以及韩国首富李建熙的离职,展示的战略地位已不再相同。作为战略下的棋子,WCG,前者的前退伍军人,已经变得扑朔迷离。

 2009年,WCG首次来到中国,最初将其定位为上海,拥有更加集中的电子竞技资源。那时,上海正在全力冲刺世博会,没有提供任何资源。幸运的是,成都给予了足够的关注,让WCG不会太尴尬。然而,这已经成为一个缩影,表明WCG的黄金时代已经成为过去。

 2010年,WCG在美国洛杉矶举行,这是此次活动最后一次来到欧洲和美国。一年后,我回到了韩国,我和家乡的父亲有点老了。

 WCG最近两年的所有权是中国昆山。在一定程度上,与以往的场馆相比,昆山的人气并不突出。由于中国球员的热情,这项赛事保留了电子竞技奥运的风格,最终保持了卡面。

 毕竟,世界级的活动不能仅仅依靠爱的发电来发电。作为赞助商主导的活动,三星不愿削减爱情,宣布撤资,让WCG完全失去了支柱。除了游戏时代的变化,官方游戏事件的兴起,V的TI,S游戏的拳头已经分裂了大量的WCG用户。这使得已经厌倦了寻找赞助的WCG更令人尴尬。

 因此,在最后一个WCG中,昆山领域没有全局《DOTA2》,没有《CS:GO》,而《穿越火线》《逆战》和《QQ飞车》则没有。因此,除了电子竞技奥运会的告别表演外,2013年WCG还有一个名称:

 2014年,在WCG宣布停牌四个月后,原组织者正式推出了新的WCA品牌,该品牌也被视为WCG的延续。无论是2000万元的奖池还是全球3,300名球员的注册,WCA展示的势头并不逊色于WCG。

 首先回顾第一个WCA的8个事件,即:《DOTA2》《War3》《炉石传说》《坦克世界》《穿越火线》和《刀塔传奇》《苍穹变》和《英魂之刃》。

 由于缺乏经验,现场竞争环境也受到质疑。在第二届WCA中,外国球队甚至去找一家网吧让球员休息,并说“这比WCA的特殊供应要好得多”。在这方面,WCA官员也在国外论坛上道歉。

 然而,当它转过身时,WCA在微博上发表了一份庄严的声明,称“我们被恶意粉碎,并已向公安局报案核实,并将被追究刑事责任。”

 当然,在接下来的会议中,WCA在许多方面的改进也得到了业界的认可。但是,玩家心中的这个事件的状态是否可以与当年的WCG进行比较仍然是个问题。

 今天,三星已将WCG商标授权给开发《穿越火线》的韩国游戏开发商SmileGate——。 WCG官方也宣布了最近的比赛,包括《DOTA2》《War3》《炉石传说》《王者荣耀》。

 在S race,TI race,CSGO和Blizzard游戏的环境中,WCG的回归是情绪的延续或IP的消费。无论时代还是WCG,七月的西安都会给出答案。