betway

betway-外媒评2018年10佳游戏开发商 暴雪位列第一
来源: betway   发布时间: 2019-06-08 15:29   438 次浏览   大小:  16px  14px  12px
外媒评2018年10佳游戏开发商 暴雪位列第一

 对于游戏行业来说,2018年是不寻常的一年。最近,外国媒体Gamasutra选择了10位年度开发者,包括我们非常熟悉的大玩家,爆炸游戏,以及更多不受欢迎的游戏和开发。商业,我们来看看哪些球队被选中,选择的原因是什么:

 《守望先锋》的推出是该公司最成功的商业游戏之一,通过团队运动射击扩展其新游戏类别并吸引数千万用户。

 但这不是公司的整体经验。在批评扩展《德拉诺之王》之后,暴雪去年为《魔兽世界》推出《军团再临》,并获得了良好的收入表现。此外,这款长寿MMO的节奏也很慢。扩展包的扩展速度也被打破,因为两次最新扩展之间的间隔只有一年。近年来《魔兽世界》的持续下滑也表明,尽管暴雪已经领导付费MMO领域超过十年,但他们仍需要不断应对市场变化。

 另一件值得一提的是,暴雪开始在魔兽之外探索更多角色和世界观设置,为全球用户带来更多样化的体验,当然还有助于最大化商业成功。

 《炉石传说》今年,环境的洗礼已经退休,最新的三条信息也被收获了。

 第二名:ConcernedApe(《星露谷物语》开发人员EricBarone)

 一开始,Eric Barone只是想制作一款向《HarvestMoon》致敬的游戏,同时解决系列续集中的一些问题。

 因此,经过四年的研究和开发,他为农场模拟游戏带来了一款新游戏。《星露谷物语》发布后,它非常成功,两个月的销量超过了100万。

 最值得一提的是游戏中的所有内容都是由他创造的。代码,艺术,故事,音乐都是由Barone精心打造的,这是《星露谷物语》花了4年时间完成的最重要原因之一。

 自2014年SteamGreenlight宣布以来,他一直在高水平工作,以完成该项目。在游戏发布之前,他每天工作10个小时,在发布之后,他将其增加到15个小时,主要是为游戏增加新的内容和功能。并推到了新的平台。

 第三名:《猫头鹰男孩》开发人员D-PadStudio

 2018年的另一个值得注意的趋势是,经过近10年的研究和开发,许多工作室终于推出了游戏。 D-PadStudio就是其中之一。该团队的平台游戏《猫头鹰男孩》在发布后非常受欢迎。

 根据创作者的说法,与旧游戏相比,游戏实际上更好,主要是在技术层面。但是,无论是优化,构建还是交互,《猫头鹰男孩》都非常好。该游戏已创建10年。为了让游戏最终成功,创作者在花店工作并接管了大量外包。工作,所以这个项目的最终完成是不可想象的。

 就像开发者的故事一样,《猫头鹰男孩》的主要任务是让玩家克服各种困难。在10年的开发过程中,D-PadStudio展现出的不仅仅是对项目的热情。它结合了艺术和工艺,他们的重点对于参与创意领域的任何人都非常有用。

 第四名:《TheLastGuardian》开发人员GenDesign

 作为《TheLastGuardian》的研发团队,GenDesign的核心成员通过领先技术为玩家带来艺术游戏体验,游戏开发时间也接近10年。

 第五名:《无人深空》开发者HelloGames

 这家公司能够出现的原因是因为《无人深空》在过去和现在仍然是一个非常大的项目。自动生成的广阔空间是人们之前谈过的功能之一,游戏在发布之初就非常成功。

 但是,由于很多内容没有像促销中那样出现,游戏漏洞和缺乏功能使《无人深空》成为目标,团队中的一些成员甚至受到尴尬和死亡的威胁。

 另一个原因是HelloGames实际上是2018年的糟糕模特之一,但它也为其他小团队带来了教训。如果你的人力和资源不足,最好不要提前承诺太多。一些无法实现的东西。

 第六名:《毁灭战士》开发者idSoftware

 业内有很多游戏,并且有很多好游戏。在他们成功之后,他们开始发行续集并逐渐成为家庭知识产权。几十年来,许多旧游戏都推出了续集,但其中大部分并没有像原版那样成功。 idSoftware的《毁灭战士(DOOM)》是一些例外,无论是玩家,评论者还是同行开发者。经过几年的认可,游戏仍然可以让人们感受到它作为FPS创始人的影响力。

 第七名:《杀手》开发人员IOInteractive

 《杀手(Hitman)》是哥本哈根工作室IOInteractive的着名作品,因此任何对此产品的疏忽都可能毁掉来之不易的口碑。

 但是,IO并没有将自己局限于过去。他们决定改变以前的做法,并以戏剧的形式推出新的《杀手》续集。这一决定在内部遇到了许多困难。需要认可股东,研发团队,分销团队,销售和营销以及其他各方。更重要的是,在内部批准之后,对粉丝的认可是最大的考验。

 当然,转型会有风险。最后,工作室学会了如何有效沟通。

 第八名:《PokemonGo》开发者NianticLabs

 单个杰作不允许工作室进入年度名单,但选择Niantic是因为团队的工作不仅迅速成功,而且成为一种全球文化现象。当AR游戏在夏季发布时,服务器面临压力。该公司预先设想的高度高出50倍。即便如此,70人的研发团队也逐渐解决了大部分问题。

 《PokemonGo》创下手机游戏产业纪录,第一个月营收超过1.4亿美元,用户数量超过主流社交应用。 Niantic还创建了一种与线下商店合作的新商业模式。

 第九名:《工作模拟》开发商OwlchemyLabs

 随着VR成为2018年业界讨论最多的话题,OwlchemyLabs在这一领域的表现尤其引人注目,该公司的《工作模拟(JobSimulator)》迅速成为少数成功。

 第10名:《化妆舞会:歌与影》开发者WitchingHourStudios

 新加坡工作室《化妆舞会:歌与影》将社交问题与典型的RPG设计相结合。此外,由于同性恋角色,WitchingHour是唯一一家与政府打交道的公司。